装饰者设计模式

装饰者模式

概述

我们先来看一个快餐店的例子。

快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。

使用继承的方式存在的问题:

  • 扩展性不好

    如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和FriedNoodles分别定义一个子类。如果要新增一个快餐品类(炒河粉)的话,就需要定义更多的子类。

  • 产生过多的子类

解决

我们使用装饰者模式对快餐店案例进行改进,体会装饰者模式的精髓

快餐类

public abstract class FastFood {
    private float price;
    private String desc;

    public FastFood() {
    }

    public FastFood(float price, String desc) {
        this.price = price;
        this.desc = desc;
    }

    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    public abstract float cost();
}

炒饭类

public class FriedRice extends FastFood{

    public FriedRice() {
        super(10, "炒饭");
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice();
    }
}

炒面类

public class FriedNoodles extends FastFood{
    public FriedNoodles() {
        super(12, "炒面");
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice();
    }
}

装饰类

public abstract class Garnish extends FastFood{

    private FastFood fastFood;

    public Garnish(FastFood fastFood, float price, String desc) {
        super(price, desc);
        this.fastFood = fastFood;
    }

    public FastFood getFastFood() {
        return fastFood;
    }

    public void setFastFood(FastFood fastFood) {
        this.fastFood = fastFood;
    }
}

鸡蛋类

public class Egg extends Garnish{

    public Egg(FastFood fastFood) {
        super(fastFood, 1, "鸡蛋");
    }

    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + getFastFood().cost();
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();
    }
}

培根类

public class Bacon extends Garnish{

    public Bacon(FastFood fastFood) {
        super(fastFood, 2, "培根");
    }

    @Override
    public float cost() {
        return getPrice() + getFastFood().cost();
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();
    }
}

测试方法

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        FastFood friedRice = new FriedRice();
        System.out.println(friedRice.getDesc() + " " + friedRice.cost() + "元");

        System.out.println("=============");
        friedRice = new Egg(friedRice);
        System.out.println(friedRice.getDesc() + " " + friedRice.cost() + "元");

        System.out.println("=============");
        friedRice = new Egg(friedRice);
        System.out.println(friedRice.getDesc() + " " + friedRice.cost() + "元");

        System.out.println("=============");
        friedRice = new Bacon(friedRice);
        System.out.println(friedRice.getDesc() + " " + friedRice.cost() + "元");
    }
}

image-20230629232223729

使用场景

  • 当不能采用继承的方式对系统进行扩充或者采用继承不利于系统扩展和维护时。

    不能采用继承的情况主要有两类:

    • 第一类是系统中存在大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长;
    • 第二类是因为类定义不能继承(如final类)
  • 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

  • 当对象的功能要求可以动态地添加,也可以再动态地撤销时。

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